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第二百零五章 嘲讽!

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    ps:

    感谢“虎哥爱吃肉骨头”、“杰552”、“没事就看书!”、“绿米亚”的打赏~

    一切攻击、技能,都必须攻击到英雄身上才能触发伤害效果,假如英雄使用了位移、闪现这些技能,打出来的子弹、法球、长矛也会随之飞行,而不会在单位时间内将伤害触发。

    这句话就是说,潘森的长矛飞掷要经历抬手-飞行-命中三个过程,根据双方距离差距,要0.3-0.5秒的时间才能对锐雯造成伤害。

    有一个cs类反应速度测试,没有接触过任何训练的人,从看到技能到作出反应,仅仅是0.24秒左右。

    普通高手可以达到0.2左右的反应速度,而顶级高手从反应到操作完成,可以控制在0.17甚至0.15秒以下。

    指望湮羽出现来不及按e的低级失误是绝对不可能的。

    所以,陈灏除了普攻,没有任何办法对锐雯造成伤害。

    第一个小兵即将死亡,第二发长矛飞掷冷却。

    锐雯的勇往直前还在cd中,不过湮羽没有后退,吃上一发长矛只会损失40点伤害,在接受的范围内。

    后退躲避这一发长矛的话,就会让潘森有了追回等级的机会。

    “嗖!”

    长矛命中,锐雯的生命值少了微不足道的半格。

    同时,潘森已经进行了4次攻击,被动技能触发,身体周围出现了环绕的小型护盾。

    顶着护盾,潘森上前一步,打算和锐雯互换生命值。

    这时候对a明显吃亏,潘森的圣盾庇护可以完美格挡一切普通攻击和附加攻击效果的技能,所以湮羽操纵着锐雯后退了一步。

    退回小兵中间,潘森即使有被动,也对拼不过有小兵帮助的锐雯。

    陈灏没有继续追击。而是站在原地对着小兵打出普攻,似乎是想尽快达到2级。

    不过,在第一个小兵已经死掉的情况下,就算湮羽不再补刀。凭借三个远程兵的攻击,锐雯也必然比潘森先一步升级。

    第一个小兵死亡。

    湮羽关注着第二个小兵的血条,只要拿下这个小兵,锐雯就可以达到2级,秒学q技能上去强打潘森一套。

    第三发长矛冷却!

    湮羽玩了一个赛季潘森,对技能的cd自然是了如指掌,看到陈灏操纵潘森走了上来,果断把手指放在锐雯马上冷却完毕的e技能上。

    用e格挡长矛,同时位移到小兵身边,硬抗潘森的攻击。两次普攻收掉小兵升级,ctrl+q秒学技能,磕大红挂点燃直接杀!

    湮羽看着还没有退却的潘森,嘴角划过一丝蔑笑。

    2级锐雯就算让潘森a上两下,反杀潘森也是易如反掌。

    这点智商都没有。还站在原地,什么网通第一,不过如此嘛。

    看着潘森持着长矛的手抬起,湮羽将悬停在e键上的食指用力按下。

    护盾,勇往直前!

    “这!!”小然震惊:“亮了,太亮了!”

    潘森抬起左手,锐雯用出勇往直前。然而……

    潘森根本没有投掷长矛!!

    普通攻击可以取消,而瞬发技能是不能取消的,为何潘森已经做出了抬手动作而没有投掷长矛?

    原因很简单,陈灏根本就没有按q!

    湮羽能理解的东西陈灏会意识不到?何况这还是再简单不过的经验、伤害计算,熟能生巧,根本没什么技术含量。

    至于为何会抬手……

    是因为。陈灏使用了组合键,alt+2。

    这个组合键的功能是嘲讽!

    潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到胸前,用拳头猛击。

    眼力足够精细的玩家都可以看出,潘森除了持矛的左手抬了起来。握着盾牌的右手也有一个微微里合的动作。

    诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在紧张的对线期,潘森能卡着技能cd按下嘲讽?

    湮羽按下e就感觉到了不对,可按下的技能已经收不回来!

    如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看出潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就做出了应对。

    大红,磕下!

    点燃,直接挂上!

    普攻、长矛飞掷、普攻!

    骗出了锐雯的护盾,陈灏操纵着潘森火力全开!

    先q再a和先a再q有区别么?

    如果是普通玩家,确实没什么区别,打出qaa和aqa的时间差不多。

    而对将攻击后摇计算的极其精确的高手来说,用q重置普攻,可以抢出接近一次平a的时间!

    最关键的是,湮羽没有陈灏这么果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。

    大红+点燃天赋,陈灏提升了15点攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打出了150+伤害。

    加上之前消耗到的一次,锐雯损失了170生命值。

    如果湮羽坚持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受一次伤害才能还击。

    而且,潘森有一次格挡!

    也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。

    光速qa能提升很多伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠出下一次圣盾庇护!

    只能退!

    尽管心中不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。

    最后一次攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。

    “这什么羽毛是逗b么?”

    “美服2200?美服排位分这么不值钱?”

    “2级锐雯打1级潘森,回头就跑?”

    “上来让人打的和包子一样,就为了收个小兵?”

    观战的玩家以为能看到一轮交锋,没想到湮羽升级之后竟然是交技能逃命,谩骂声直接刷满了屏幕。

    太蛋疼了啊。

    要么你别上,要么上来直接干,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半血,这不是搞笑么。

    而陈灏看到这套操作,却是得出了截然相反的观点。

    湮羽玩的不错!

    计算等级、计算伤害这些是成为高手必备的要素,然而还有一点,很多人都忽略掉了。

    那就是移动速度!

    锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最高的330!

    移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃出潘森的追击,与撤退的时候被a上两次,不如抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。

    场面上不太好看,实际上是最合理的做法!